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Juego Patológico

Articulo de investigación sobre Juego de azar en población extremeña, realizado por la UEX

Aproximación cualitativa y de género a los juegos de azar
en los adolescentes y jóvenes extremeños.

Manual y Guía Breve de Intervención en Tratamiento de Trastorno por Juego y Videojuego. Fejar.

PROTOCOLO de adaptación de tratamiento por trastorno de juego a situaciones excepcionales. FEJAR

Ante una situación excepcional y extraordinaria como es la que hemos vivido y estamos viviendo en estos días como consecuencia de la epidemia por el COVID-19, se están manifestando en la población en general y agravando en las personas que ya las padecían, emociones como angustia, incertidumbre ante lo desconocido, ansiedad, estrés, disonancia cognitiva entre el entendimiento y aceptación de lo que hay que hacer (quedarse en casa) y la dificultad para llevarlo a cabo (sentimiento de pérdida de libertad). El proceso de rehabilitación para las personas afectadas, así como para las terapias de los/as familiares, durante el confinamiento se ha visto afectado como consecuencia de esta situación, impidiendo en la mayoría de los casos, avanzar en el proceso de deshabituación del juego y, por otro lado, impedir que las asociaciones pudieran desempeñar su trabajo correctamente, por falta de espacio, así como de medios. Por todas estas circunstancias, se ha considerado desarrollar este Protocolo.

Literatura infantil, sobre adicción al juego.

📣 PUBLICADO el libro, EL CLUB DE LAS CUATRO EMES, de Juan Ramón Santos (escritor de Plasencia y Premio 🥇 Edebé 2️⃣0️⃣2️⃣1️⃣).
📚💬 Historia divertida, àgil y llena de sorpresas mezclada con un tema muy poco habitual en la literatura infantil como LAS ADICCIONES AL JUEGO 🎰🎲🎮🕹💻📲

El autor se ha inspirado, tras seguir las actuaciones de la Asociación AJER de Plasencia.

Material Preventivo del Juego Online para Educación.

Se ha creado un material preventivo multimedia, muy interactivo para apoyar a profesionales de educación para trabajar la prevención del Juego Online

La red de Juego de Extremadura, coordinada por la Secretaría Técnica de Drogodependencias, desarrolló unas sesiones de prevención que el equipo de profesionales que gestiona el programa educativo Foro Nativos Digitales de la Dirección General de Innovación e Inclusión Educativa, Consejería de Educación y Empleo, ha transformado y concluído con la Guía Didáctica 17: Juegos de Azar Online

Contiene materiales para desarrollar sesiones preventivas en el aula y material de apoyo a los profesionales de educación

Estos materiales están accesible en el link:  https://emtic.educarex.es/juegosdezar